(我々の刃in)EDH統率者タズリ将軍デッキレシピ


統率者1
タズリ将軍

同盟者10
鏡の精体
ヘイラバズのドルイド
獣呼びの学者
タクタクの潰し屋
ムラーサの紅蓮術師
地割れの案内人
ジュワーの多相の戦士
海門の伝承者
カラストリアの癒し手
バーラ・ゲドの盗賊

マナ加速24
マナ・クリプト
極楽鳥
死儀礼のシャーマン
東屋のエルフ
貴族の教主
アヴァシンの巡礼者
深き闇のエルフ
ラノワールのエルフ
フィンドボーンのエルフ
エルフの神秘家
太陽の指輪
繁茂
ティタニアの僧侶
旅するサテュロス
キオーラの追随者
根の壁
肥沃な大地
☆友なる石
☆団結のタリスマン
ソンバーワルドの賢者
☆ファイレクシアの変形者
食物連鎖
☆スランの発電機
☆金粉の睡蓮

妨害10
秘儀の否定
サイクロンの裂け目
忘却の輪
白鳥の歌
自然の要求
再利用の賢者
進歩の災い
剣を鋤に
エメラルドの魔除け
☆精神的つまづき

サーチ18
デモニック・チューター。
悪魔の意図
吸血の教示者
ルーン傷の悪魔
戦争門
悟りの教示者
結界師ズアー
俗世の教示者
エラダムリーの呼び声
適者生存
召喚の調べ
緑の太陽の頂点
出産の殻
森林の怒声吠え
激情の共感者
☆石鍛冶の神秘家
輪作
雨ざらしの旅人

ドロー1
ミスティックリモーラ。


状況を選ぶカード6
霧虚のグリフィン
永遠の証人
ワイアウッドの共生虫
稲妻のすね当て
我々の刃
暗黒のマントル

土地30
統率の塔
真鍮の都
マナの合流点
風変わりな果樹園
魂の洞窟
同盟者の宿営地
ガイアの揺籃の地
ドライアドの東屋
古の墳墓
ヤヴィマヤの沿岸
低木林地
ギルラン10
オンスフェッチ5
森4





out10
・マナ1
クローサの旅人→速度が落ちた為。
・妨害5
混沌のねじれ→茶色を入れたので月対策は減らす。
遅延→1マナ除去がきつくなったので精神的つまづきとチェンジ。
パララクスの波→タズリどかしパーツが来た為。
無垢への回帰→茶色を増やした為。
沈黙→除去で止まるコンボを採用した為。
・ドロー2
リスティックの研究→重い。
森の知恵→抜くカードに迷った為。多分要る。
・状況を選ぶカード2
一瞬のきらめき→タズリどかしが来た為。
千年霊薬→すね当てと選択式。


in10
・サーチ1
石鍛冶の神秘家
・妨害1
精神的つまづき→1マナ除去が躱せる。
・状況限3
我々の刃
稲妻のすね当て
暗黒のマントル
・マナ5
友なる石→月対
団結のタリスマン→月対
ファイレクシアの変形者→スランの発電機と同時に採用。我々の刃とそこそこ噛み合う。
スランの発電機→茶色が増えたので3マナ腐らせなくて済むかもしれない。要らんかも。
金粉の睡蓮→要らなそう。5マナあったらタズリ出す。


10枚も入れ替えたのでデッキの性格がかなり変わりました。
無垢への回帰が無くなった代わりにクリプトの余剰マナが使い易くなりました、無垢への回帰の損失の方がかなり大きいように思えますね。
盤面に生物が居る前提のbigマナならクレイドルから出せちゃうからなー
ただ無色から色が出るのはやたら置かれる血染めの月に対して有効だったり、総合的に見るとどうなのかは試さないと気付け無さそうです。
色々ためそー




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