緑白ミッドレンジ
2016年4月16日 スタンダード(デッキレシピ)緑白ミッドレンジ
生物24
4森の代言者
4ラムホルトの平和主義者
3薄募見の徴募兵
3白蘭の騎士
2棲み家の防御者
3徴税の大天使
2狩猟の統率者、スーラク
3大天使、アヴァシン
呪文13
4ゼンディカーの同盟者、ギデオン
3停滞の罠
2石の宣告
4ドロモカの命令
土地23
4緑白BFZ
4緑白SOI
9平地
6森
ドロコマは環境屈指のパワーカード
2マナのデカイ生物を安定供給して3t目にドロコマを打つ事を心掛けた構築が吉。
白蘭が2枚目以降引きたく無いので2にしたいが中速ゲームで凄まじい力を発揮するので3が適正なのかな。
本当は2マナインスタント除去が積みたいがライフを守るよりブロッカー排除がしたいので、そういう除去があれば停滞の罠は減らせそう。
生物24
4森の代言者
4ラムホルトの平和主義者
3薄募見の徴募兵
3白蘭の騎士
2棲み家の防御者
3徴税の大天使
2狩猟の統率者、スーラク
3大天使、アヴァシン
呪文13
4ゼンディカーの同盟者、ギデオン
3停滞の罠
2石の宣告
4ドロモカの命令
土地23
4緑白BFZ
4緑白SOI
9平地
6森
ドロコマは環境屈指のパワーカード
2マナのデカイ生物を安定供給して3t目にドロコマを打つ事を心掛けた構築が吉。
白蘭が2枚目以降引きたく無いので2にしたいが中速ゲームで凄まじい力を発揮するので3が適正なのかな。
本当は2マナインスタント除去が積みたいがライフを守るよりブロッカー排除がしたいので、そういう除去があれば停滞の罠は減らせそう。
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