英雄の破滅と近い何かを感じたので15適正かなと思ってたら16いきましたね。

石の宣告が環境の主要除去になるので白絡みのデッキが増えるのは当然なので、石の宣告を機能させない構築を心掛けるのが吉ですね。
・物量でゴリる(軽量カードを多種搭載して横に並べる)
・CIPで仕事をするカードを多用する(難題の予見者・反射魔道士等)
・瞬速で動く(アヴァシン・中隊等)
・呪禁を用いる(オジュタイ・秋の憂鬱等)
・PWを多用する(全部強い)
・生物を用いない(純コントロール)
等ですね。

バントカンパニーなんかはあらゆる面で石の宣告に耐性がありますし
白黒エルドラージも難題の予見者・アヴァシン・ソリンと耐性が高いです。

赤単エルドラージはトークンを多用する上にチャンドラ以外のカードが反射魔道士にも弱いので環境に適していなさそうです。チャンドラまでに荒野の確保と徴税の大天使とアヴァシンを予見者で抜いておきたいところですね...うーん厳しそう。
チャンドラ耐性のあるデッキで隙が無いですね!すごい!白を使おう白!!

石の宣告
ゼンディカーの同盟者、ギデオン
徴税の大天使
大天使アヴァシン

上記4種に比較的強いカードとして《精神壊しの悪魔(SOI)》が挙げられます。
CIPで最低限の仕事をし、天使2種に倒されず、ギデオンを落としにもいけますね。
白いデッキはアドバンテージ獲得能力が低いので、精神壊しの悪魔とドローソースを採用した昂揚軸の重めのミッドレンジが組めれば戦えそうだと感じました。
ソリンや昂揚ラスが強いので白黒ですかね?
...やっぱり白だ!白を使え白を!!




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