タズリ将軍で組もうと思いとりあえず検索をかけてみるも「むかつきを使おう!」だの 「同盟者縛り構築!」だの僕に合ってる記事がとても少なかったのですが、唯一好みの記事を書いてる人がいたので参考にしてスタートしました。

当初の案は4つ
1.ヘイラバズのドルイドとなにかしらで無限マナ
2.ドラーナに選ばれしものと侵入警報で無限トークン
3.ジェスカイの隆盛でデッキをブン回す
4.ザダを持ってきて5色ザダ(ドヤ顔)

1は現在の形。ワイアウッドとかがみんで無限マナです。
ペミンのオーラ系統や暗黒のマントル系統、速攻付与+剣歯虎等ヘイラバズのドルイドは相方が多いのですが前者2つはタズリ将軍をどかせられないのでコンボとして不完全であり、剣歯虎は重過ぎるのでワイアウッドかがみんに一本化しました。

2は記事で紹介されてた奴。タズリ将軍と侵入警報の実質一枚コンボでは〜⁉︎とはしゃいでいたが、何もないところからスタートすると13マナ必要な上に全体速攻付与が無ければ勝てないので却下。同盟者複数とヘイラバズが既に居る前提でしか狙えそうに無い。

3は趣味。公開初日から電波デッキを散々作ったお気に入りのおもちゃ。ジェスカイの隆盛が活かせる5色統率者を待っていた!僕は待っていただけだが界隈では既に実用化に成功していたらしく自分の怠慢を嘆く。未検討。

4も趣味。身内のお遊びENH(エルダー・ネフィリム・ハイランダー)の統率者墨流しのネフィリムに近いデッキが組めそう。未検討。
5色ザダはマナクリと謎呪文が相当数入るので、ジェスカイの隆盛とのハイブリッド的なものを組んでみようと思っています。


以上の案からスタートしたが、
マナクリ依存のコンボは速攻付与が無いと意表を突けない&一度流されると復帰が困難なので、よく見る勝ち筋を検討してサイドプランを用意する事に。
むかつき
→ズアーに勝るところを教えて欲しい。却下。
生き埋め
→言い訳の効かないゴミでスペースを埋めたくない。
変身
→サーチ出来ないタズリ将軍。御飾りが過ぎる。
クラフト
→森を多く入れられて許せそうかと思ったが、Conspiracyのルールがむずかしくて思考を放棄。無理矢理過ぎる。
オース
→変身と同様。
ハーミット
→生き埋めと同様。
歯と爪
→盤面空から勝つ為のキキジキや狙い澄ましが重くて使い勝手が悪い。こいつらは置いただけでヘイトを食らうので実質置けない。無し。
ドラスト
→なし。
雑ビヒモス
→重い。
食物連鎖
→タズリをどかせるマナ加速。不要牌が一枚な上に4マナ飛行ブロッカーとして最低限の運用が出来る。即採用。


ヘイラバズ&かがみん&ワイアウッドのコンボは除去を受け付けるのが生物のみで
食物連鎖のコンボはエンチャントのみ
統率者含め、サーチカードが多いので卓次第で選択可能なのは強み。
鏡の精体&ヘイラバズやクレイドルからマナを多く生めるように生物デッキになり、必然的に非茶色で無垢への回帰や進歩の災い側に回る事になった。
茶色を一掃した後タクタクの潰し屋で復帰を許さなければ茶系はやり辛い事この上無いであろう。
非茶系に回ったので、苦手なデッキはエドリック・デリーヴィーを始めとした緑系チェインコンボとなる。対策を積もうにも電謀程度しかなく、エドリックのついでにヘイラバズが殺される事うけあい。
エドカスむかつき等を同時に見るにはいっそ方針を変えて青を濃くしてFoW等のピッチを切れるようにするか、MMs等の軽量打ち消しを入れるか諸説ある。
リス研森知恵等のドローエンチャントを搭載してないので妨害を入れ過ぎると手札補充も同時に枠を要求してきて困っている。

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